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Les jeux vidéo sont-ils addictifs?


Y a-t-il une dépendance aux jeux vidéo?

Les jeux vidéo ou les jeux informatiques peuvent-ils réellement devenir de sérieuses addictions? Une étude récente le suggère, mais la majorité des joueurs ne semblent pas à risque de développer une addiction aux jeux vidéo.

L'étude actuelle du groupe de recherche dirigé par le professeur Sarah Coyne de l'Université Brigham Young a révélé que les gens peuvent très bien développer une véritable dépendance aux jeux vidéo. Les résultats de l'étude ont été publiés dans la revue de langue anglaise "Developmental Psychology".

Les jeux vidéo ne sont-ils que du divertissement?

Pour la plupart des adolescents, jouer à des jeux vidéo n'est qu'une forme de divertissement agréable et souvent même sociale. Bien que les jeux vidéo soient un passe-temps amusant, la société craint de plus en plus que passer trop de temps sur les jeux vidéo puisse avoir un impact négatif sur le développement et conduire à la dépendance.

90% des gens ne jouent que pour le plaisir

L'étude de six ans (la plus longue recherche à ce jour sur la dépendance aux jeux vidéo) a révélé qu'environ 90% des joueurs ne jouent pas d'une manière qui leur est nuisible ou entraîne des conséquences négatives à long terme. Cependant, il existe également une minorité de personnes qui deviennent accros aux jeux vidéo. En conséquence, des problèmes mentaux, sociaux et comportementaux peuvent survenir.

Quel était le but de l'enquête?

"Le but de l'étude était d'examiner les effets à long terme d'une relation particulière avec les jeux vidéo et d'analyser les effets de cette relation sur une personne au fil du temps", déclare l'auteur de l'étude, le professeur Sarah Coyne de l'Université Brigham Young dans un communiqué de presse de l'université. .

Les participants devaient répondre à des questionnaires

Pour mesurer les prédicteurs et les résultats de la dépendance aux jeux vidéo, le groupe de recherche a examiné 385 adolescents au cours de leur transition vers l'âge adulte. Chaque participant a rempli plusieurs questionnaires une fois par an pendant une période de six ans. La dépression, l'anxiété, l'agressivité, la délinquance, l'empathie, le comportement prosocial, la timidité, la réactivité sensorielle, le stress financier et l'utilisation problématique du téléphone cellulaire ont été mesurés à l'aide de ces questionnaires.

Quand le jeu peut-il être qualifié de dépendance?

Le jeu vidéo pathologique se caractérise par une dépense excessive de temps pour jouer à des jeux vidéo, des difficultés à se détacher des jeux et des perturbations du comportement (inter) humain sain dû au jeu.

Environ dix pour cent des joueurs sont dépendants

Environ dix pour cent des joueurs font partie de la catégorie des jeux vidéo pathologiques. Par rapport au groupe non pathologique, ces participants ont montré des niveaux plus élevés de dépression, d'agressivité, de timidité, d'utilisation problématique du téléphone portable et d'anxiété à l'âge adulte. Ces effets ont pu être observés, bien que les groupes aient également bien performé dans toutes ces variables au moment initial. Cela suggère que les jeux vidéo auraient pu jouer un rôle important dans ces résultats négatifs, expliquent les chercheurs.

Facteurs de risque de dépendance aux jeux vidéo

Deux principaux facteurs de risque de dépendance aux jeux vidéo ont été identifiés: être de sexe masculin et avoir un faible niveau de comportement prosocial. Les chercheurs rapportent qu'un niveau plus élevé de comportement prosocial ou d'engagement volontaire qui devrait profiter à une autre personne tend à être un facteur de protection contre les symptômes de la dépendance.

Comment les jeux vidéo à long terme affectent-ils les gens?

Outre les facteurs de risque, trois modes de consommation de jeux vidéo différents ont également été observés. 72 pour cent des adolescents avaient relativement peu de symptômes de dépendance au cours des six années de collecte de données. Un autre 18 pour cent des adolescents ont commencé avec des symptômes modérés qui n'ont pas changé avec le temps, seulement 10 pour cent des adolescents ont montré des symptômes de jeu de plus en plus pathologiques au cours de l'étude.

Conclusion de l'étude:

Les résultats de l'étude suggèrent qu'environ 90% des joueurs ne jouent pas d'une manière dysfonctionnelle ou nuisible à la vie d'un individu. Cependant, il existe une minorité significative de personnes qui sont vraiment accros aux jeux vidéo et qui éprouvent des symptômes de dépendance au fil du temps. (comme)

Informations sur l'auteur et la source

Ce texte correspond aux spécifications de la littérature médicale, des directives médicales et des études en cours et a été vérifié par des médecins.

Se gonfler:

  • La dépendance aux jeux vidéo est-elle réelle?, Université Brigham Young (Publié le 12 mai 2020), Université Brigham Young
  • Coyne, Sarah M., Stockdale, Laura A., Warburton, Wayne, Gentile, Douglas A., Yang, Chongming, Merrill, Brett M.: Symptômes pathologiques du jeu vidéo de l'adolescence à l'âge adulte émergent: une étude longitudinale sur 6 ans des trajectoires , prédicteurs et résultats., dans Developmental Psychology (publié en 2020), Developmental Psychology

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